Bildirimler

Maykairos Dijital – Modern Bilginin Buluşma Noktası

Oyun Optimizasyon Teknikleri: Profesyonel Performans Artırma Rehberi
Oyun Optimizasyon Teknikleri: Profesyonel Performans Artırma Rehberi
İçsel Referans Kayması Nedir? Kendi Ölçütlerini Başkalarının Üzerine Taşımak ve Nasıl Düzeltilir?
İçsel Referans Kayması Nedir? Kendi Ölçütlerini Başkalarının Üzerine Taşımak ve Nasıl Düzeltilir?
Python ile Oyun Geliştirme: Basit Oyun Projeleri ve Kod Örnekleri
Python ile Oyun Geliştirme: Basit Oyun Projeleri ve Kod Örnekleri
Freelance Yazılımcı Olmanın Artıları ve Eksileri
Freelance Yazılımcı Olmanın Artıları ve Eksileri
Zihinsel Aşırı Tamamlama Eğilimi Nedir? Belirsizliği Zorla Kapatma İhtiyacı ve Zararları
Zihinsel Aşırı Tamamlama Eğilimi Nedir? Belirsizliği Zorla Kapatma İhtiyacı ve Zararları
Ders 2 – Objective-C Program Yapısı
Ders 2 – Objective-C Program Yapısı
Geleceğin Doğası – Yeni Neslin Yaşam Rehberi ve Adaptasyon Stratejileri
Geleceğin Doğası – Yeni Neslin Yaşam Rehberi ve Adaptasyon Stratejileri
Zihinsel Artık Nedir? Tamamlanmamış Düşüncelerin Birikmesi ve Zihinsel Yükü Azaltma Yolları
Zihinsel Artık Nedir? Tamamlanmamış Düşüncelerin Birikmesi ve Zihinsel Yükü Azaltma Yolları
Freelance İş Bulma Rehberi – Yeni Başlayanlar İçin Kapsamlı Bir Yol Haritası
Freelance İş Bulma Rehberi – Yeni Başlayanlar İçin Kapsamlı Bir Yol Haritası
Ders 1 – Objective-C Nedir? iOS Dünyasındaki Yeri
Ders 1 – Objective-C Nedir? iOS Dünyasındaki Yeri
Duygusal Otomatik Pilot Nedir? Farkındalık Olmadan Tepki Verme Düzeni
Duygusal Otomatik Pilot Nedir? Farkındalık Olmadan Tepki Verme Düzeni
Anlatımda Bakış Açıları Nedir? İlahi, Gözlemci ve Kahraman Anlatıcı
Anlatımda Bakış Açıları Nedir? İlahi, Gözlemci ve Kahraman Anlatıcı
Şarj İstasyonu Elektrik Altyapısı: Güç Hesabı, Kablo Seçimi ve Pano Düzeni
Şarj İstasyonu Elektrik Altyapısı: Güç Hesabı, Kablo Seçimi ve Pano Düzeni

Ders 7 – Objective-C’de Fonksiyonlar (Method Mantığı)

Bu derste kodu parça parça bölmeyi öğreniyoruz.Yani aynı kodu 10 kere yazmak yerine bir kere yazıp çağırma mantığı. Fonksiyon (Objective-C’de method) yazmayı öğrenmeden: Büyük program yazılmaz Kod okunmaz Proje büyümez Fonksiyon (Method) Nedir? Fonksiyon: Belirli bir işi yapan Tekrar tekrar çağrılabilen İsimlendirilmiş kod bloğudur Gerçek hayat örneği: “Selam ver” diye bir iş varHer seferinde aynı

Ders 6 – Objective-C’de Döngüler

Bu derste kodun tekrar eden işleri nasıl yaptığını öğreniyoruz.“Bunu 1 kere değil, 100 kere yap” dediğimiz yer burası. Döngüler yazılımın bel kemiğidir.Bunu kavradığında işler hızlanır. Döngü Nedir? Döngü, bir kod bloğunu belirli bir şart sağlandığı sürece tekrar tekrar çalıştırır. Gerçek hayat örneği: 1’den 10’a kadar say Bunu 10 satır yazmak yerine, 1 döngüyle yaparız. 1=

Ders 5 – Objective-C’de Koşul Yapıları

Bu derste kodun karar verme kısmına giriyoruz.HAYDİ BAŞLAYALIM LETS GOOO“Eğer böyleyse şunu yap, değilse bunu yap” mantığı burada oturur.Objective-C’de bu iş if–else ve switch–case ile yapılır. if Yapısı (Temel Karar Mekanizması) En sık kullanılan koşul yapısıdır. int yas = 18; if (yas >= 18) { NSLog(@”Reşit”); } Parantez içi koşul Koşul YES ise { }

Ders 4 – Objective-C’de Operatörler ve Temel İşlemler

Bu derste Objective-C’de hesaplama, karşılaştırma ve mantık kurmanın temelini öğreniyoruz.Yani kodun “akıl yürüttüğü” kısım burası. Operatör Nedir? Operatörler, değişkenler üzerinde işlem yapmamızı sağlar. En basit örnek: int a = 5 + 3; Buradaki + bir operatördür. 1️⃣ Aritmetik Operatörler Operatör Anlamı + Toplama – Çıkarma * Çarpma / Bölme % Mod (kalan) Örnek: int a

Ders 3 – Objective-C’de Değişkenler ve Veri Tipleri

Değişkenler ve Veri Tipleri: int, float, BOOL, NSString Bu derste Objective-C’de veri tutmanın temellerini öğreniyoruz.Değişken nedir, hangi tip ne işe yarar, en sık yapılan hatalar neler—netleşecek. Değişken Nedir? Değişken, program içinde geçici veri sakladığımız isimlendirilmiş alanlardır.Objective-C, C tabanlı olduğu için tip zorunludur. Sayısal Veri Tipleri int Tam sayılar için kullanılır. int yas = 25; NSLog(@”Yaş:

Ders 2 – Objective-C Program Yapısı

Bu derste artık söz bitti ve kod yazmaya ve kod başladı.Objective-C’de bir program nasıl ayağa kalkar, nereden başlar, ne nerede durur netleşecek. Bu dersi anladıysan, sonraki derslerde zorlanmazsın. main.m Dosyası Nedir? Objective-C projelerinde programın başladığı yer main.m dosyasıdır. Her şey burada başlar.Bilgisayar ilk olarak bu dosyaya bakar. Basit hâliyle: #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char

TARİH

FELSEFE

PSİKOLOJİ

BİLİNÇLİ BESLENME

Görünüm

E-Bülten Aboneliği

Güncel haberlerden haberdar olmak için e-bültenimize abone olun